7元素×リアルタイムバトルの奥深さが原神の魅力
「原神」の最大の特徴といえば、7種類の元素を駆使した戦闘システムです。
炎・水・氷・雷・風・岩・草、それぞれの属性は単独でも十分に力を発揮しますが、真価を発揮するのは組み合わせたときです。
例えば水で敵を濡らした後に氷で凍らせれば敵は身動きを封じられ「凍結」、炎に雷を重ねれば「過負荷」の爆発が起こり広範囲に大ダメージを与えます!

この“元素反応”が戦局を大きく左右するため、プレイヤーは編成の時点から頭を悩ませることになるのです。
戦闘はリアルタイムで進行し、キャラクターを瞬時に切り替えながらスキルや必殺技を放つ操作性は、まるでアクションRPGと戦略シミュレーションを融合させたような奥深さです!

シンプルに見えて実は高度な読み合いが潜んでいる、それこそが原神のバトルが飽きられない理由です。
飛行×登山×謎解き…自由すぎるオープンワールドで遊び尽くせ!
テイワットの大地に一歩踏み出した瞬間、プレイヤーを待っているのは圧倒的な自由度です。

崖をよじ登り、山頂に到達したときの達成感。そこから滑空して眼下に広がる風景を一望する高揚感。そして時には湖に飛び込み、泳いで対岸へ渡る冒険心。
どの動きもシームレスで制限がなく、思いついた行動をそのまま実現できるのが原神の魅力です。
さらに、マップの各地には仕掛けやギミックが巧妙に隠されており、ただ移動するだけではなく「謎解き」という知的な要素もプレイヤーを待ち受けています。
風を起こして台座を解放したり、松明を灯して扉を開いたりと、アクションと探索が一体となった仕組みは、まるでプレイヤー自身が世界の秘密を解き明かす旅人になったかのような感覚を味わわせてくれるのです。

隠し要素などもあったり広い世界を探索するだけでも、ものすごいボリュームがあります!
個性豊かなキャラと美麗アニメ演出──原神のビジュアルと表現力
原神を語る上で欠かせないのが、キャラクターの存在感です。

旅の仲間となる登場人物たちはそれぞれ異なる元素を操り、武器種や戦闘スタイルも多彩で、戦術の幅を広げると同時に物語を彩る役割を担っています。
弓で遠距離から支援する者、両手剣で豪快に斬り込む者、法器で魔法のような術を操る者――プレイヤーは自分の好みに合わせて編成を組むことができます。
そして忘れてはならないのが、そのビジュアル表現の完成度。
背景美術は息をのむほど精緻で、キャラクターのモーションはアニメーションのように滑らか。
必殺技を繰り出すときに挿入される演出は、まるで一本のアニメを観ているかのようで、操作している自分が映像の一部になったかのような没入感を生み出します。
ストーリーに寄り添う豊かな表情や声優陣の演技も相まって、キャラへの愛着が深まり、単なるRPG以上の体験へと昇華しているのです。
プレイしてみた感想・まとめ
プレイした感想が気になる方もいると思うので、どんな方におすすめかわかりやすいように大きくポイントを3つに分けてまとめていきます!
思っていたよりも世界が広いし、動ける範囲に制限がない!
自由度が高くストレスフリーで探索を楽しめる作りになっていると感じました。壁をよじ登ったり、飛び降りたり、泳いだりと様々なことができたりととても開放感のある操作性です。
(今後も大型アップデートで探索できるエリアがどんどん解放されていくと思います!)
キャラクターの数が多くて、ビジュアルがいい!!
ゲームをプレイする上で自分のお気に入りのキャラを見つけたいですよね、キャラクターの数が多くて見た目もそれぞれ個性があって選ぶのに困るくらい魅力的なキャラクターが多いです!
なのでかわいい・かっこいい自分のお気に入りのキャラを育成して旅をすることができます。
グラフィックが綺麗でストーリーもしっかりしている!
ゲームなのでグラフィックの質はもちろんのこと、ストーリーも作りこまれていてそこに綺麗な映像が合わさって迫力満点な仕上がりになってます。
ストーリーのムービー以外にも、戦闘時の技のエフェクトやカットインなど細部までこだわって作られているのがすぐわかりました!
もっと細かい魅力はたくさんありますが、まずは気になる部分があったら始めてみて損はない完成度の高いゲームだと思うのでぜひ、この記事を参考に「原神」をプレイしてみてください!!
PV
※過去のPVなので映像は現在のほうが綺麗です!


